Residências Artísticas Artica.CC

A Artica Creative Computing está a oferecer acesso ao seu programa de residências artísticas a artistas ou makers que queiram utilizar o conhecimento, materiais e recursos da Artica.CC no desenvolvimento de projetos nos domínios da computação física e interatividade digital. O prazo de inscrições para estas residências termina a 30 de junho. Para mais informações visitem a página Artica.CC – Artistic/Makers Summer Residence.

e-Tech Portugal 2017

Nos dias 5 e 6 de maio Setúbal acolhe a feira tecnológica e-Tech Portugal 2017. De entrada gratuita, junta empresas de novas tecnologias, escolas, clubes de robótica e instituições que irão mostrar o que se faz em Portugal na intersecção entre a educação e a tecnologia. Espaços Inovadores na Educação (DGE/BEEVERYCREATIVE/Promethean/Steelcase), drones (Parrot), impressão 3D (Blocks) são alguns dos expositores presentes. Clubes de robótica de escolas portuguesas também estarão presentes, divulgando os seus projetos. Durante a feira tecnológica decorrerá ainda a conferência Indústria 4.0 e a Internet das Coisas. Esta conferência está creditada para efeitos de formação contínua. Para mais informações, viste a página da e-Tech Portugal 2017.

Programa Young Creators ’17 no FabLab Lisboa

O FabLab Lisboa volta a lançar no mês de abril o programa Young Creators, destinado a jovens entre os 15 e os 25 anos. Este é um programa de formação em tecnologias emergentes onde a criatividade e inspiração nascem da ligação entre ciência, arte e tecnologia, proporcionando experiências hands-on com recurso a ferramentas de inovação de fonte aberta.

Durante 4 dias, de 10 a 13 de Abril, vai ser all about DIY, prototipar projetos interdisciplinares e desenvolver o pensamento criativo. Os módulos são acompanhados por formadores e profissionais de referência, seleccionados pelo seu trabalho nas áreas de fabricação digital, eletrónica, programação e materiais. O programa do Young Creators ’17 inclui workshops de Bio Hacking (BioArte, Bioengenharia, Bioprocessos e Genómica), Impressão 3D, Robótica e Programação (criar um robot do primeiro ao último passo) e Textile Hacking ( dar vida às peças de roupa através de computação física simples, têxteis e componentes eletrónicos analógicos e digitais).

Para saber mais sobre o Young Creators ’17, visitem a página do projeto Young Creators ou a página do FabLab Lisboa.