Programa Young Creators ’17 no FabLab Lisboa

O FabLab Lisboa volta a lançar no mês de abril o programa Young Creators, destinado a jovens entre os 15 e os 25 anos. Este é um programa de formação em tecnologias emergentes onde a criatividade e inspiração nascem da ligação entre ciência, arte e tecnologia, proporcionando experiências hands-on com recurso a ferramentas de inovação de fonte aberta.

Durante 4 dias, de 10 a 13 de Abril, vai ser all about DIY, prototipar projetos interdisciplinares e desenvolver o pensamento criativo. Os módulos são acompanhados por formadores e profissionais de referência, seleccionados pelo seu trabalho nas áreas de fabricação digital, eletrónica, programação e materiais. O programa do Young Creators ’17 inclui workshops de Bio Hacking (BioArte, Bioengenharia, Bioprocessos e Genómica), Impressão 3D, Robótica e Programação (criar um robot do primeiro ao último passo) e Textile Hacking ( dar vida às peças de roupa através de computação física simples, têxteis e componentes eletrónicos analógicos e digitais).

Para saber mais sobre o Young Creators ’17, visitem a página do projeto Young Creators ou a página do FabLab Lisboa.

Codemove Portugal

O encerramento da primeira iniciativa do Movimento Código Portugal terá lugar no dia 11 de dezembro, no Pavilhão do Conhecimento – Centro Ciência Viva. Neste dia, a entrada no Pavilhão do Conhecimento é gratuita, com um programa para crianças, jovens e adultos, que terão oportunidade de aprender a programar e partilhar os resultados dos seus projetos em oficinas de formação, atividades, demonstrações e instalações artísticas.

Em todo o espaço do Pavilhão do Conhecimento, alunos do ensino básico e secundário, escolas, clubes de robótica, investigadores, programadores e artistas partilham com o público os seus projetos. Poder-se-á descobrir como “pensam” os computadores e como evoluíram os jogos, aprender a criar novos cenários, desenvolver apps, controlar robôs de salvamento, robôs interativos e sociais, programar microsatélites, cultivar plantas em Marte, medir sinais biomédicos ou transformar simples objetos do dia a dia num botão ou touchpad. Muitos destes projetos são desenvolvidos por alunos, nas escolas portuguesas. Para mais informações consulte a página do Movimento Código Portugal.

RobôOeste

O Clube de Robótica da Escola de S. Gonçalo, Torres Vedras, desafia crianças, jovens, pais e professores a participar na segunda edição do RobôOeste. Em dois dias, equipes de quatro participantes irão montar e testar robots autónomos em provas de competição. Aprender é o lema de um evento destinado a todos, sem necessidade de conhecimentos prévios em robótica ou programação. Os alunos do internacionalmente reconhecido e multi-premiado Clube de Robótica de S. Gonçalo irão ajudar todos os participantes a montar o seu robot, entre peças e soldadura, e aprender a programá-lo. Este evento está creditado para professores, na modalidade de curso de formação, Robótica na Escola,12 horas (0,5 créditos, CCPFC/ACC-85536/16). Fique a conhecer este evento na página do RobôOeste.

RoboParty 2016

Vai decorrer entre os dias 2 e 4 de março de 2017 a décima primeira edição da RoboParty. Este evento pedagógico reúne equipas de 4 pessoas, durante 3 dias e duas noites, para ensinar a construir robôs móveis autónomos, de uma forma simples, divertida e com acompanhamento por pessoas qualificadas. Inicialmente, é dada uma curta formação para aprender a dar os primeiros passos em Eletrónica, programação de robôs, e construção mecânica, depois é entregue um KIT robótico desenvolvido pela botnroll.com e pela Universidade do Minho, para ser montado pelos participantes (mecânica, eletrónica, e programação) e que no final do evento pertence à equipa. Todas as equipas têm acompanhamento de pessoas com conhecimento para ajudar na construção e programação do teu robô. Para mais informações e inscrições, consulte a página da RoboParty 2016.